5 meilleurs jeux GameCube de tous les temps

5 meilleurs jeux GameCube de tous les temps

La console GameCube s’est concentrée sur quelque chose de bien : jouer à des jeux vidéo. C’était également la dernière fois que Nintendo se plaçait en concurrence directe avec Sony et Microsoft en termes de spécifications pures avant de changer de cap avec la Wii.

Nous J’ai compilé une liste des meilleurs jeux vidéo GameCube de tous les temps pour vous aider à charger tout type d’espaces nécessaires dans votre collection, ou simplement à faire un long voyage dans le passé.

Nous J’ai fait cela pour chaque console Nintendo, alors assurez-vous de jeter un œil aux meilleurs jeux vidéo Nintendo DS, aux meilleurs jeux vidéo 3DS, aux meilleurs jeux Video Game Boy, ainsi qu’aux 5 meilleurs jeux Switch over – chaque l’une est une liste fluide qui se transforme avec le temps.

5. The Tale of Zelda : Enthousiaste » Édition (GCN)

9.2

Profil

Auteur : Nintendo / Développeur : Nintendo Software Application Innovation

Jour de sortie : 17 novembre 2003 (États-Unis) / 14 novembre 2003 (Royaume-Uni/Union européenne)Un disque marketing fourni avec du matériel ou proposé sous diverses formes aux joueurs GameCube du monde entier.vous pouvez trouver plus ici rom gamecube français de nos articles C’est difficile à dire avec la qualité des jeux

en promotion ici. Il se compose des jeux originaux Tale of Zelda et Zelda II pour NES ainsi que des entrées N64 Ocarina of Time et Majora”. Masque. L’émulation de ces 2 derniers n’était’ Ce n’est pas excellent, mais comme moyen de jouer à Zeldas sur votre nouveau GameCube brillant pour le prix d’accès agréable de 0 $, c’était certainement une très belle collection.

4. Citoyen mal 4 (GCN)

9.2

Évaluation 10/10

Profil

Auteur : Capcom / Programmeur : Capcom

Date de lancement : 11 janvier 2005 (États-Unis) / 18 mars 2005 (Royaume-Uni/UE)Resident Evil 4 a marqué un tournant décisif pour le survival horror de Capcom. collection.

Perdant le gameplay à caméra fixe qui définit le genre des titres précédents, il a troqué un peu de cette peur de survie contre une quantité considérable d’action limitée et tendue et a non seulement revitalisé la collection, mais a également établi le modèle d’une décennie de troisième. -jeux d’activités par personne. RE4 était si éblouissant qu’il… Il a fallu attendre assez récemment pour que la collection sorte de son obscurité.

Le jeu vidéo a été conçu avec Nintendo équipement à l’esprit et bien qu’il soit présent sur presque toutes les autres consoles de salon créées depuis la GameCube, le système d’origine est toujours l’un des meilleurs endroits pour y jouer, avec le contrôleur GameCube épousant parfaitement le style (bien que le la version Switch over actuelle n’est pas négative non plus).

La collection a en fait connu des hauts et des bas comme n’importe quelle autre, mais elle… Il est difficile de suggérer que RE4 n’est pas Ce n’est pas le meilleur’

l’a déjà été. 3. Le Conte de Zelda : Le Wind Waker (

Réseau Google Consulting

)9.3 Témoignage 9/10 Profil

Éditeur : Nintendo

/ Développeur : Nintendo EAD Jour de lancement : 24 mars 2003(

États-Unis)/2 mai 2003 (Royaume-Uni/UE)A fourni le débat « Cel-da » qui a gâché le « jeu vidéo » Après sa révélation préliminaire, il est normal que The Wind Waker soit progressivement devenu si aimé et admiré. Là où d’autres jeux vidéo de l’époque se battent

Grâce au poids de l’analyse haute définition moderne, le premier voyage de Toon Web Link semble presque aussi frais que le jour où nous avons quitté Beginning Island pour découvrir ce qui était réellement arrivé à Hyrule que nous connaissions autrefois. . Ce n’est pas sans problème(et le remake HD sur Wii U s’en est occupé

beaucoup d’entre eux), mais en y réfléchissant, nous portons notre attention sur les performances du vent répétitives, la tristement célèbre chasse aux éclats de la Triforce ou l’extorsion des graphes marins de Tingle. Non, ce sont les couleurs arc-en-ciel de la mer agitée, la flûte de pan venteuse de Dragon’s Roost et l’introspection salée que nos voyages ont produite qui restent gravées dans la mémoire. Sous la surface, c’est en grande partie une extension du modèle 3D Zelda mis en place dans Ocarina of Time, mais il y a une magie indéniable dans The Wind Waker, et malgré ses défauts, il fait toujours partie de nos extrêmement favoris de la série. . 2. Paper Mario : The Thousand-Year Door( GCN)9.3 Témoignage 8/10 Profil Éditeur : Nintendo/ Concepteur : Intelligent Equipments Jour de lancement : 11 octobre 2004 (États-Unis

)/ 12

 novembre 2004 (Royaume-Uni/UE)Le

pouvoir de

GameCube a permis une meilleure intégrité de sa conception artistique sur papier que l’original, mais sinon Paper Mario : La Porte millénaire a soigneusement respecté le plan initial. C’est une aventure magnifiquement vibrante, remplie de rappels créatifs au passé du gros plombier et du même esprit irrévérencieux qui rend tant de RPG Mario agréablement différents des jeux de plateforme de la mascotte. Là où d’autres accès ont laissé tomber la balle dans une zone ou deux, la Porte millénaire fait tout correctement histoire, composition, combats, présentation – tout y est. Les prix d’un disque GameCube ont en fait grimpé en flèche ces dernières années et ont fourni une qualité supérieure, il n’est pas difficile de comprendre pourquoi. Achetez votre exemplaire si vous en avez un, et prêtez-le peut-être à un ami de confiance qui n’a jamais visité la ville de Rogueport. Et si vous misez sur « pas de copie ou de GameCube » ? Eh bien, c’est à cela que sert la version Switch ! 1. Metroid Prime (GCN) 9.3 Témoignage 10/10 Profil Auteur : Nintendo/ Programmeur : Retro Studios

Date de sortie : 18 novembre 2002 (États-Unis) / 21 mars 2003 (Royaume-Uni/UE) Metroid Prime est le genre de jeu vidéo que les gens déclarent

n’aurait pas dû fonctionner. Malgré la découverte du

Le cœur 2D des franchises Mario et Zelda et leur transplantation en 3D, d’une manière ou d’une autre, il y avait un grand scepticisme quant à la possibilité que cela puisse également être

fait également avec la série Metroid. C’était probablement dû au fait que le studio secondaire Retro Studios était à la barre plutôt que Shigeru Miyamoto et sa bande de sorciers au siège de Nintendo, mais Retro a pris soin de créer l’un des meilleurs jeux vidéo de la console, voire n’importe quel autre. type de système. Le design, l’ambiance incroyable et le sens de l’expédition et du développement des jeux vidéo 2D sont tous transférés de manière exceptionnelle.

je suis bien dans un jeu de tir à la première personne et même si la version Wii aurait pu inclure le plan de contrôle de pointe IR de Metroid Prime 3 : Corruption, il y a encore quelque chose à dire sur l’expérience de l’original en utilisant le contrôleur avec lequel il a été créé

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